2018-07-03
毫无疑问,所有消费者在消费支付之前都知道买的是什么商品。而如果这种商品恰巧是水果时,他一定知道买的是什么水果,并且对水果品相、多少钱一斤、产地是哪里等基本信息都已达成一定了解。
吊诡的是,我们玩了一次快闪店。所有买者只知道买的是水果,不过在拆开包装前,竟然有五个根本不知:
根本不知什么水果;
根本不知什么品相;
根本不知什么产地;
根本不知多少重量;
根本不知是否喜欢。
更为吊诡的是,尽管信息这么不对称,但所有买者无不买前兴致勃勃,买后知足喜乐。
作为今年798设计节的一个版块,设置了一场为期七天的农业市集,共有50余摊位。受客户临时委托,有三种水果(梨、石榴、猕猴桃)需要展售。但就在市集开始前的晚上,我们团队开始犯嘀咕:只是常规的展售练摊太没劲了,也枉为以创意为核心生存之道的策划人了。
临时起意之后,内部招兵,发起组建五人创意梦之队,楼下火锅店相聚,来场水煮创意大风暴——
风暴前提:
梨/石榴/猕猴桃,分属不同科目的三种水果,几乎没有任何可以合并同类项的属性和交集;
来自不同区域的三家企业,不同种植技术,各异的品牌经营理念。
这与单一品牌或单一产品的创意前提迥然不同,无法聚焦卖点、无法锁定功能、无法统一品牌形象,而小小的摊位面积又不可能面面俱到,逐一演绎。即使面积很大,如果什么都说,五花八门,罗列展示,也会使整体效果没有一致性的整合营销传播核心而分崩离析。
在巧实力品牌管理范式中,有一个非常重要的创意心法叫“放下执着”。这时候,如果还一味执着固守三种水果本身,必将走向更加暗无天日的死穴。
必须“放下”,放下具像,寻求抽象。放下有形,寻求无形。放下物体,寻求赋能。
放下了梨/石榴/猕猴桃的具像,抽象出“水果”,化三为一,找到统一的一个标的物;
放下有形物体,赋能出无形的“因果”,化三种功能与味道为探求统一的果报的情感觉受。
每个人对待未来的果报都有着提前测求的欲望,如上等等,买水果相当于求抽一个签儿,买水果变成了窥知果报。
而偶尔一次市集的相遇,令这个欲望得以成全,妙哉美哉!缘分啊!!!
食缘因果:以食为缘,因果不空。
创意核心概念倏忽迸射而出。
为了暗示这缘的难得与殊胜,七天的展售只在最后一天出现(事实上也仅能是一天,所有的创意0准备啊,需要时间啊);
为了强化“果报”的灵验,设定两种场景:
1、三种水果统一成无任何包装设计的牛皮纸方盒,表面毫无二致,如同表面看都是一样的签儿,预知签文内容,开盒方知。
2、价格均设定成一盒十元,食缘因果,以食为缘,十元当然更有暗示力与加持力,收银也增加仪式感,投进“功德箱”。
既然卖水果变成了求签问卜,自然也就不能叫摊位了,得叫道场。
基于以上的创意意念,道场的形式需要速现速无、奇货限量、话题性强,而“快闪店”式道场正合此意。
快闪店由来已久,有着非常好的促销与传播效果。虽名为“快”,但创意准备与物料筹备却是个耗时的慢活,可谓是“慢后始快”。
而本次“食缘因果”从创意乍现到创意执行仅仅五天半,可谓是“快后更快”,堪为快闪店中的飞店,最为亢奋的是当天求果问签(销售)的速度也是飞的速度。
文末特别强调的是,虽然是以求签问卜+快闪道场的形式,但并不能真的把问卜做实,这个度的拿捏很重要,要照顾到消费者的智商,善巧融入娱乐性因素。三种水果设定了三种令人禁不住想“么么哒”的IP小偶像,而当人们打开果盒,看到的签文都是/幽默好玩/段子性质/上上能量。
鸭梨山小签;人生“我”最大,一切皆可化。压力山大?此鸭梨吃掉,山立化小!
石榴钱多多签:本自俱足矣,妒羡少几许。还觉贫瘠?扒皮见籽,发财开启!
猕猴桃奇啪葩签:内心有萌乖,异想并天开。愧无禀赋?小猕猴拨开,脑洞啪啪来!
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